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Brightwell Games App · Tägliche Karten- und Musterspiele

Ein ruhiges Set an Kartenspielen für jeden Tag, mit großen Karten und ohne Eile.

Sechs Karten- und Musterspiele im klassischen Stil warten in Ihrem Browser, jedes mit drei Stufen. Jeden Tag dauert ein Set aus drei Spielen etwa zehn Minuten, und das ganze Regal steht Ihnen offen, wann immer Ihnen nach einer längeren Runde ist.

  • Online-Zugang direkt nach der Zahlung
  • Läuft in Ihrem Browser
  • Nichts zu installieren
Patience · Offener Tisch RückgängigZüge 14
  • 6Karten- und Musterspiele
  • 18Stufen insgesamt, drei pro Spiel
  • 3Spiele in jedem Tagesset
  • 10Minuten für ein ganzes Set, etwa

Warum die Brightwell Games App

Kartenspiele für einen unhektischen Moment.

Der Tisch ist so gedeckt, dass Sie sich einfach hinsetzen und spielen können. Nichts blinkt, nichts zählt herunter, und nichts verlangt Ihre Aufmerksamkeit außer den Karten.

Karten, die Sie auf einen Blick lesen können

Auf den Kartenbildern stehen Wert und Farbe groß in zwei Ecken. Wählen Sie Standard, große oder extragroße Karten und schalten Sie vierfarbige Kartenfarben ein, wenn jede Farbe ihren eigenen Farbton haben soll.

Ein Set, das in eine Kaffeepause passt

Jeden Tag legt die App drei Spiele nacheinander aus, die zusammen etwa zehn Minuten dauern. Sie können nach jedem Spiel aufhören und den Rest später spielen.

Keine Uhr, keine Rangliste, keine Werbung

Es gibt keine Zeitmessung, es sei denn, Sie schalten sie ein, keine Ranglisten und keine Werbung zwischen den Spielen. Ihre Rekorde gehören nur Ihnen, und das Zurücknehmen von Zügen gehört zum Tisch dazu.

Drei Stufen in jedem Spiel

Jedes Spiel beginnt sanft und steigert sich zweimal. Bleiben Sie so lange auf der leichtesten Stufe, wie Sie möchten, oder steigen Sie auf, wenn sich eine Stufe zu vertraut anfühlt.

Die Spiele

Sechs Spiele, jedes mit drei Stufen.

Gewöhnliche Spielkarten und schlichte farbige Kacheln, mit traditionellen Regeln, die Sie ohne Handbuch befolgen können. Jede Stufe ist hier unter ihrem Namen in der App aufgeführt.

Tischspiel

Patience

Bauen Sie vier Farbstapel vom Ass bis zum König auf, indem Sie Karten zwischen sieben Spalten verschieben, mit einem Stapel zum Nachziehen.

  1. Stufe 1 Offener Tisch
  2. Stufe 2 Stetiger Tisch
  3. Stufe 3 Voller Tisch

Gedächtnisspiel

Paare

Drehen Sie jeweils zwei Karten um und finden Sie jedes passende Paar, indem Sie sich merken, wo Sie welche Karte gesehen haben.

  1. Stufe 1 Aufwärmgitter
  2. Stufe 2 Tischgitter
  3. Stufe 3 Volle Auslage

Tischspiel

Pyramide

Räumen Sie eine Pyramide aus Karten ab, indem Sie Paare entfernen, die zusammen 13 ergeben, sowie Könige einzeln.

  1. Stufe 1 Kleiner Gipfel
  2. Stufe 2 Klassischer Gipfel
  3. Stufe 3 Höchster Gipfel

Gedächtnisspiel

Musterpfad

Sehen Sie zu, wie eine Folge von Kacheln aufleuchtet, und tippen Sie dann dieselben Kacheln in derselben Reihenfolge an, in jeder Runde einen Schritt länger.

  1. Stufe 1 Vier Kacheln
  2. Stufe 2 Sechs Kacheln
  3. Stufe 3 Neun Kacheln

Einschätzungsspiel

Ausreißer

Eine Reihe von Karten folgt einer gemeinsamen Regel, bis auf eine Karte: Finden Sie die Karte, die nicht dazugehört.

  1. Stufe 1 Offensichtlich
  2. Stufe 2 Verborgene Regel
  3. Stufe 3 Zwei Regeln

Einschätzungsspiel

Höher oder niedriger

Raten Sie, ob die nächste Karte höher oder niedriger ist als die auf dem Tisch, wobei außer Ihrer eigenen Punktzahl nichts auf dem Spiel steht.

  1. Stufe 1 Kurze Serie
  2. Stufe 2 Stetige Serie
  3. Stufe 3 Lange Serie

Hier ausprobieren

Spielen Sie hier gleich eine Runde Paare.

Das ist Stufe 1, das Aufwärmgitter: sechs Paare, ausgelegt in einem Gitter von 4 mal 3 Karten. Ein Paar besteht aus zwei Karten mit demselben Wert und derselben Farbe.

  • Betrachten Sie die Karten, so lange Sie möchten, und tippen Sie dann auf „Bereit“, um sie umzudrehen.
  • Drehen Sie jeweils zwei Karten um. Ein Paar bleibt aufgedeckt.
  • Karten, die nicht zusammenpassen, bleiben bis zu Ihrem nächsten Tippen sichtbar, sodass kein Wettlauf gegen die Uhr stattfindet.

Stufe 2 hat 20 Karten und keinen ersten Blick. Stufe 3 hat 30 Karten, mit fast passenden Karten in der anderen Farbe.

Paare · Aufwärmgitter

Züge 0 · Paare 0 von 6

Betrachten Sie die Karten und tippen Sie dann auf „Bereit“, um sie umzudrehen.

Das Tagesset

Drei Spiele am Tag, etwa zehn Minuten.

Das Set eines Tages enthält je ein Spiel aus drei Gruppen, immer in derselben Reihenfolge: ein Tischspiel, ein Gedächtnisspiel und dann ein Einschätzungsspiel.

  • Tischspiele sind Patience und Pyramide, in ihrer Tagesgröße jeweils etwa 4 Minuten.
  • Gedächtnisspiele sind Paare und Musterpfad, jeweils etwa 3 Minuten.
  • Einschätzungsspiele sind Ausreißer und Höher oder niedriger, jeweils etwa 3 Minuten.
  • Jedes Spiel verwendet die Stufe, die Sie dafür gewählt haben, bis zu einer Änderung Stufe 2.
  • Sie können zwischen den Spielen aufhören, und das Set gilt als erledigt, sobald das dritte Spiel beendet ist.

Das Set ist nie verpflichtend. Überspringen Sie es an jedem beliebigen Tag und spielen Sie stattdessen etwas aus dem Freispiel-Regal.

Der 8-Tage-Wechsel

Mit je zwei Spielen in jeder Gruppe gibt es 8 mögliche Sets. Die App geht sie in fester Reihenfolge durch, eines pro Tag, sodass jedes Spiel in acht Tagen genau viermal vorkommt. Die Kartengeber und Rätsel ändern sich jeden Tag, auch wenn dieselben drei Spiele wiederkehren.

  1. Tag 1Patience · Paare · Ausreißer
  2. Tag 2Pyramide · Paare · Ausreißer
  3. Tag 3Patience · Musterpfad · Ausreißer
  4. Tag 4Pyramide · Musterpfad · Ausreißer
  5. Tag 5Patience · Paare · Höher oder niedriger
  6. Tag 6Pyramide · Paare · Höher oder niedriger
  7. Tag 7Patience · Musterpfad · Höher oder niedriger
  8. Tag 8Pyramide · Musterpfad · Höher oder niedriger

Alles auf dem Tisch

Rekorde, ein Spieltagebuch und Einstellungen, die zu Ihnen passen.

Neben den Spielen selbst führt die App ruhig Buch darüber, wie Sie spielen, und lässt Sie den Tisch so decken, wie Sie es mögen. Die Bildschirme unten sind Beispiele.

  • Freispiel-Regal

    Alle 18 Spielstufen an einem Ort. Wählen Sie jedes Spiel auf jeder Stufe, in beliebiger Reihenfolge und so oft Sie möchten.

  • Persönliche Rekorde

    Die besten Werte für jedes Spiel und jede Stufe, dazu die Tage, an denen Sie gespielt haben. Sie werden nie mit denen anderer verglichen.

  • Spieltagebuch

    Jedes Spiel, das Sie spielen, wird mit Datum und Ihrer Punktzahl vermerkt, und mit einem Tippen halten Sie fest, wie es sich angefühlt hat. Fügen Sie auf Wunsch eine eigene Zeile hinzu und drucken Sie einen Monat aus.

  • Rückgängig und Pause

    Nehmen Sie in den Kartenspielen einen Zug zurück und lassen Sie jedes Spiel halb gespielt liegen, um später weiterzuspielen.

  • Tischeinstellungen

    Kartengröße, drei Kartenrücken, vierfarbige Kartenfarben, Ton, das Tempo bei Musterpfad, eine optionale Zeitmessung und eine Standardstufe für jedes Spiel.

  • Fünf Sprachen

    Verfügbar auf Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch, und Sie können jederzeit wechseln.

So funktioniert es

Von der Zahlung bis zu Ihrem ersten Spiel in vier Schritten.

  1. 1

    Wählen und bezahlen

    Wählen Sie unten im Angebot Ihre Währung und zahlen Sie dann auf der sicheren Zahlungsseite.

  2. 2

    Ihr Zugang steht bereit

    Ihr Produkt steht online zur Verfügung, sobald die Zahlung bestätigt ist.

  3. 3

    Im Browser öffnen

    Nutzen Sie ein Smartphone, Tablet oder einen Computer. Wählen Sie Ihre Sprache und Kartengröße einmal aus, und der Tisch merkt sie sich.

  4. 4

    Das heutige Set spielen

    Drei Spiele, etwa zehn Minuten. Danach steht das Regal für alles offen, wonach Ihnen sonst der Sinn steht.

Inhalt

Der vollständige Katalog: 6 Spiele und 18 Stufen.

Jedes Spiel unten bringt vom ersten Tag an alle drei Stufen mit. Öffnen Sie die Regeln eines Spiels, um genau zu sehen, wie es aufgebaut ist und was sich von einer Stufe zur nächsten ändert.

Patience

Klassische Patience mit sieben Spalten · Tischspiel

  1. Stufe 1 Offener Tisch Ziehen Sie jeweils eine Karte, mit Hinweisen und „Rückgängig“, wann immer Sie möchten.
  2. Stufe 2 Stetiger Tisch Weiterhin eine Karte auf einmal, aber Durchgänge und Hinweise werden gezählt.
  3. Stufe 3 Voller Tisch Ziehen Sie drei auf einmal, ohne Hinweise und mit kurzem „Rückgängig“.
Regeln und Aufbau von Patience

Sieben Spalten werden von links nach rechts mit 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 7 Karten ausgelegt, wobei nur die letzte Karte jeder Spalte aufgedeckt ist; die 24 übrigen Karten bilden den Nachziehstapel. Vier Farbstapel oben werden aufwärts vom Ass bis zum König aufgebaut. In den Spalten werden Karten abwärts in abwechselnden Farben aufgebaut (eine rote 6 auf eine schwarze 7). Eine aufgedeckte Karte oder eine ganze Folge aufgedeckter Karten kann auf eine Spalte verschoben werden, deren letzte Karte einen Wert höher und von der anderen Farbe ist. Nur ein König oder eine Folge, die mit einem König beginnt, kann auf eine leere Spalte verschoben werden. Wird die letzte verdeckte Karte einer Spalte freigelegt, wird sie umgedreht. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 52 Karten auf den Farbstapeln liegen.

  • Offener Tisch. Normale Verteilung. Jede Verteilung wird vorab geprüft, damit ein Gewinnweg existiert. Ziehen Sie jeweils eine Karte vom Nachziehstapel. Sie dürfen den Nachziehstapel so oft durchgehen, wie Sie möchten. Hinweise und „Rückgängig“ stehen jederzeit und beliebig oft zur Verfügung.
  • Stetiger Tisch. Normale Verteilung. Jede Verteilung wird vorab geprüft, damit ein Gewinnweg existiert. Ziehen Sie jeweils eine Karte. Sie dürfen den Nachziehstapel dreimal durchgehen. Sie haben drei Hinweise pro Spiel und können Ihre letzten zehn Züge zurücknehmen.
  • Voller Tisch. Normale Verteilung nach einem einfachen Mischen, sodass ein Gewinnweg nicht zugesichert ist. Ziehen Sie jeweils drei Karten; nur die oberste der drei gezogenen Karten kann gespielt werden. Sie dürfen den Nachziehstapel dreimal durchgehen. Hinweise sind ausgeschaltet, und Sie können Ihre letzten drei Züge zurücknehmen.

Im Tagesset: Schnelle Verteilung: Die vier Asse liegen bereits auf den Farbstapeln, und der Nachziehstapel enthält 20 Karten.

Paare

Passende Paare bei verdeckten Karten · Gedächtnisspiel

  1. Stufe 1 Aufwärmgitter Sechs Paare in einem Gitter von 4 mal 3, mit einem Blick auf die Karten, bevor sie umgedreht werden.
  2. Stufe 2 Tischgitter Zehn Paare in einem Gitter von 5 mal 4, ohne ersten Blick gespielt.
  3. Stufe 3 Volle Auslage Fünfzehn Paare in einem Gitter von 6 mal 5, mit untergemischten fast passenden Karten.
Regeln und Aufbau von Paare

Die Karten werden verdeckt in einem Gitter ausgelegt. In jedem Zug drehen Sie zwei Karten um. Ein Paar sind zwei Karten mit demselben Wert und derselben Farbe (zum Beispiel eine rote 7 und die andere rote 7); ein passendes Paar bleibt aufgedeckt. Passen die beiden Karten nicht zusammen, bleiben sie bis zu Ihrem nächsten Tippen aufgedeckt und werden dann wieder umgedreht, sodass nie ein Wettlauf gegen die Uhr stattfindet. Das Spiel ist gewonnen, wenn jedes Paar gefunden ist.

  • Aufwärmgitter. 12 Karten in einem Gitter von 4 mal 3: sechs verschiedene Werte, von jedem ein Paar. Vor dem ersten Zug sind alle Karten aufgedeckt, bis Sie auf „Bereit“ tippen. Betrachten Sie die Karten, so lange Sie möchten, tippen Sie auf „Bereit“ und spielen Sie dann wie beschrieben. Da es von jedem Wert nur ein Paar gibt, hat jede Karte nur einen passenden Partner.
  • Tischgitter. 20 Karten in einem Gitter von 5 mal 4: zehn verschiedene Werte, von jedem ein Paar. Es gibt keinen ersten Blick. Spielen Sie wie beschrieben, mit von Anfang an verdeckten Karten. Ein Zugzähler hält Ihre Gesamtzahl fest.
  • Volle Auslage. 30 Karten in einem Gitter von 6 mal 5: acht Werte. Sieben der Werte kommen als zwei Paare vor, eines rot und eines schwarz, und der achte Wert kommt als einzelnes Paar vor. Es gibt keinen ersten Blick. Spielen Sie wie beschrieben. Da ein Wert in beiden Farben vorkommen kann, ist eine Karte mit dem richtigen Wert, aber der falschen Farbe keine passende.

Im Tagesset: Die von Ihnen gewählte Stufe, so gespielt, wie sie ist.

Pyramide

Paare, die zusammen 13 ergeben · Tischspiel

  1. Stufe 1 Kleiner Gipfel Eine kleine Pyramide mit fünf Reihen und so vielen Durchgängen, wie Sie möchten.
  2. Stufe 2 Klassischer Gipfel Die volle Pyramide mit sieben Reihen und zwei Durchgängen durch den Nachziehstapel.
  3. Stufe 3 Höchster Gipfel Sieben Reihen, ein einziger Durchgang und keine Hinweise zum Paarbilden.
Regeln und Aufbau der Pyramide

Die Karten werden aufgedeckt in einer Pyramide aus Reihen ausgelegt, wobei jede Karte die zwei darunterliegenden überdeckt. Eine Karte ist frei, wenn keine Karte sie überdeckt. Die Karten haben diese Werte: Ass 1, Zahlenkarten ihre Zahl, Bube 11, Dame 12, König 13. Sie entfernen zwei freie Karten, deren Werte zusammen 13 ergeben (eine 6 und eine 7, eine Dame und ein Ass), oder einen einzelnen freien König. Die übrigen Karten bilden einen Nachziehstapel: Sie drehen jeweils eine Karte auf einen Ablagestapel, und die oberste Karte des Ablagestapels kann mit einer freien Pyramidenkarte gepaart oder, wenn sie ein König ist, allein entfernt werden. Das Spiel ist gewonnen, wenn die Pyramide abgeräumt ist.

  • Kleiner Gipfel. Eine Pyramide mit fünf Reihen (15 Karten) und ein Nachziehstapel mit 15 Karten aus dem Kartenspiel. Drehen Sie den Nachziehstapel Karte für Karte um und gehen Sie ihn so oft durch, wie Sie möchten. Ein Tippen auf eine freie Karte zeigt alle Karten, mit denen sie gepaart werden kann.
  • Klassischer Gipfel. Eine Pyramide mit sieben Reihen (28 Karten) und ein Nachziehstapel mit 24 Karten. Drehen Sie den Nachziehstapel Karte für Karte um. Sie dürfen ihn zweimal durchgehen. Hinweise zum Paarbilden per Tippen sind eingeschaltet.
  • Höchster Gipfel. Eine Pyramide mit sieben Reihen (28 Karten) und ein Nachziehstapel mit 24 Karten. Drehen Sie den Nachziehstapel Karte für Karte um und gehen Sie ihn nur einmal durch. Hinweise zum Paarbilden per Tippen sind ausgeschaltet.

Im Tagesset: Eine Pyramide mit fünf Reihen mit dem Nachziehstapel von Stufe 1.

Musterpfad

Eine wachsende Folge von Kacheln wiederholen · Gedächtnisspiel

  1. Stufe 1 Vier Kacheln Ein Brett von 2 mal 2, acht Runden und so viele zweite Chancen, wie Sie brauchen.
  2. Stufe 2 Sechs Kacheln Ein Brett von 3 mal 2, zehn Runden und drei zweite Chancen.
  3. Stufe 3 Neun Kacheln Ein Brett von 3 mal 3, zwölf Runden, eine zweite Chance und am Ende eine Umkehrung.
Regeln und Aufbau von Musterpfad

Ein Brett mit farbigen Kacheln wird angezeigt. In jeder Runde leuchtet auf dem Brett eine Folge von Kacheln nacheinander auf, und Sie wiederholen sie, indem Sie die Kacheln in derselben Reihenfolge antippen. In jeder Runde ist die Folge eine Kachel länger. Tippen Sie eine falsche Kachel an, können Sie eine zweite Chance nutzen: Dieselbe Folge wird noch einmal gezeigt, und Sie versuchen es erneut. Das Tempo der Lichter wird in den Einstellungen gewählt (langsam oder stetig). Der Durchgang ist abgeschlossen, wenn Sie die letzte Runde der Stufe beendet haben.

  • Vier Kacheln. Vier Kacheln auf einem Brett von 2 mal 2. Die erste Folge hat 2 Kacheln, die letzte Runde hat 9. Es gibt 8 Runden. So viele zweite Chancen, wie Sie brauchen. Sie können verlangen, dass die Folge noch einmal gezeigt wird, bevor Sie zu tippen beginnen.
  • Sechs Kacheln. Sechs Kacheln auf einem Brett von 3 mal 2. Die erste Folge hat 3 Kacheln, die letzte Runde hat 12. Es gibt 10 Runden. Sie haben drei zweite Chancen für den gesamten Durchgang. Die Folge kann noch einmal gezeigt werden, bevor Sie zu tippen beginnen.
  • Neun Kacheln. Neun Kacheln auf einem Brett von 3 mal 3. Die erste Folge hat 3 Kacheln, die letzte Runde hat 14. Es gibt 12 Runden. In den Runden 1 bis 8 wiederholen Sie die Folge in der gezeigten Reihenfolge. In den Runden 9 bis 12 wiederholen Sie sie in umgekehrter Reihenfolge, die letzte Kachel zuerst, und der Bildschirm weist Sie vor Beginn der Runde darauf hin. Sie haben eine zweite Chance für den gesamten Durchgang.

Im Tagesset: Die ersten sechs Runden der von Ihnen gewählten Stufe.

Ausreißer

Die Karte finden, die das Muster bricht · Einschätzungsspiel

  1. Stufe 1 Offensichtlich Fünf Karten, und die Regel wird Ihnen vor Ihrer Antwort genannt.
  2. Stufe 2 Verborgene Regel Sechs Karten, und Sie ermitteln die Regel selbst.
  3. Stufe 3 Zwei Regeln Sieben Karten, die zwei Regeln zugleich folgen.
Regeln und Aufbau von Ausreißer

Jedes Rätsel zeigt eine Reihe von Karten. Alle bis auf eine folgen derselben Regel, und Sie tippen die Karte an, die ihr nicht folgt. Jedes Rätsel hat genau eine abweichende Karte. Nach jeder Antwort wird die Regel in einer Zeile gezeigt, unabhängig davon, ob Sie richtig lagen. Ein Set besteht aus acht Rätseln, und Ihre Punktzahl ist die Zahl der gefundenen Karten.

  • Offensichtlich. Fünf Karten pro Rätsel. Die Regel lautet entweder: alle in derselben Farbe, alle in derselben Kartenfarbe oder alle Bildkarten. Die Regel steht über der Reihe, und Sie tippen die Karte an, die sie bricht.
  • Verborgene Regel. Sechs Karten pro Rätsel. Die Regel lautet entweder: dieselbe Farbe, dieselbe Kartenfarbe, alle geraden Werte, alle ungeraden Werte, alle Bildkarten, alle Zahlenkarten oder Werte in aufsteigender Reihenfolge von links nach rechts. Die Regel wird nicht angezeigt. Sie ermitteln sie anhand der Karten und tippen die an, die sie bricht.
  • Zwei Regeln. Sieben Karten pro Rätsel. Die Regel verbindet zwei der Merkmale aus Stufe 2, zum Beispiel rot und gerade oder dieselbe Kartenfarbe und in aufsteigender Reihenfolge. Die Regel wird nicht angezeigt. Die abweichende Karte bricht mindestens einen der beiden Teile, und jede andere Karte folgt beiden.

Im Tagesset: Fünf Rätsel aus der von Ihnen gewählten Stufe.

Höher oder niedriger

Eine ruhige Vorhersagerunde · Einschätzungsspiel

  1. Stufe 1 Kurze Serie Fünfzehn Züge, ein Streifen mit bereits gesehenen Karten und drei Farbhinweise.
  2. Stufe 2 Stetige Serie Zwanzig Züge, der Streifen mit gesehenen Karten und drei Aussetzer.
  3. Stufe 3 Lange Serie Sechsundzwanzig Züge, kein Streifen mit gesehenen Karten und ein einziger Aussetzer.
Regeln und Aufbau von Höher oder niedriger

Ein gemischtes Kartenspiel wird Karte für Karte ausgegeben. Eine Karte liegt aufgedeckt auf dem Tisch; Sie raten, ob die nächste Karte höher oder niedriger sein wird, und die nächste Karte wird umgedreht. Eine richtige Vermutung ergibt einen Punkt. Eine falsche Vermutung ergibt nichts, und die Serie geht weiter. Hat die nächste Karte denselben Wert, zählt der Zug nicht und wird nicht gewertet. Das Ass ist die niedrigste Karte und der König die höchste. Die Serie endet nach der Zahl der Züge der jeweiligen Stufe, und Ihre Punktzahl ist die Zahl der richtigen Vermutungen.

  • Kurze Serie. 15 Züge. Ein Streifen am unteren Rand zeigt die Werte, die bereits erschienen sind. Sie haben drei Farbhinweise pro Serie: Ein Hinweis sagt Ihnen, ob die nächste Karte rot oder schwarz ist.
  • Stetige Serie. 20 Züge. Der Streifen mit den gesehenen Werten wird angezeigt. Sie haben drei Aussetzer pro Serie: Ein Aussetzer überspringt die Karte auf dem Tisch und dreht ohne Vermutung eine neue um. Farbhinweise sind ausgeschaltet.
  • Lange Serie. 26 Züge. Der Streifen mit den gesehenen Werten ist ausgeblendet. Sie haben einen Aussetzer pro Serie. Farbhinweise sind ausgeschaltet. Sie behalten die Karten selbst im Blick.

Im Tagesset: Zwölf Züge aus der von Ihnen gewählten Stufe.

Ist es etwas für Sie?

Für wen es passt und was es nicht ist.

Eine gute Wahl, wenn Sie

  • ein ruhiges Kartenspiel bei einer Tasse Kaffee mögen.
  • große, klare Karten bevorzugen, die sich leicht lesen lassen.
  • eine kurze tägliche Gewohnheit mögen, die Sie ohne Umstände auslassen können.
  • Spiele mit schlichten Regeln und sanften Steigerungen des Schwierigkeitsgrads wünschen.
  • lieber allein und in Ihrem eigenen Tempo spielen als gegen andere.

Nicht das Richtige, wenn Sie sich wünschen

  • schnelle Actionspiele oder alles, was gegen die Uhr läuft.
  • Mehrspielertische, Ranglisten oder Bestenlisten.
  • Spiele mit Wetten, Einsätzen oder Geld jeder Art: Es gibt keine.
  • ein Versprechen darüber, was das Spielen für Sie bewirkt: Die App gibt keines.

Zugang und Abrechnung

Schlichte Fakten zu Zugang und Abrechnung.

Zugang

Alles, was wir verkaufen, ist digital; es wird also nichts versandt. Ihr Produkt steht online zur Verfügung, sobald die Zahlung bestätigt ist.

Es funktioniert im Browser auf einem Smartphone, Tablet oder Computer, und es muss nichts installiert werden.

Verfügbar auf Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch.

Abonnement

Abonnements laufen auf unbestimmte Zeit, ohne Mindestlaufzeit. Jeder vor der Zahlung angezeigte Abrechnungszeitraum (zum Beispiel ein Monat oder 3 Monate) wird im Voraus berechnet, und Sie können jederzeit online kündigen, mit Wirkung zum Ende des bereits bezahlten Zeitraums.

Die Kündigung ist mit wenigen Klicks erledigt, und zwar auf der Seite Verträge hier kündigen .

Rückerstattung und Widerruf

7-Tage-Rückerstattung: Innerhalb von 7 Tagen nach jeder Abbuchung können Sie uns bitten, diese Abbuchung vollständig zu erstatten, auch wenn Sie das Produkt bereits genutzt haben. Wir bieten dies freiwillig an, zusätzlich zu Ihren gesetzlichen Rechten (einschließlich eines etwaigen gesetzlichen Widerrufsrechts), die dadurch nicht eingeschränkt werden.

Den vollständigen Wortlaut finden Sie in unserer Rückerstattungsrichtlinie und unserem Widerrufsrecht.

Das Angebot

Die Brightwell Games App, Monat für Monat.

Ein Abonnement mit allem, was auf dieser Seite beschrieben ist, und ohne Mindestlaufzeit.

Was enthalten ist

  • 6 Karten- und Musterspiele mit je 3 Stufen: insgesamt 18 Stufen.
  • Ein Tagesset aus 3 Spielen, etwa 10 Minuten, im Wechsel durch 8 Sets.
  • Das Freispiel-Regal mit jedem Spiel auf jeder Stufe.
  • Persönliche Rekorde und ein Spieltagebuch.
  • Kartengrößen, vierfarbige Kartenfarben sowie Einstellungen für Ton und Tempo.
  • Verfügbar auf Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch.

Nur allgemeine Informationen. Unsere Produkte bieten allgemeine praktische Informationen und Werkzeuge für den Alltag. Sie stellen keine medizinische, psychologische, ernährungsbezogene, rechtliche oder finanzielle Beratung dar und versprechen kein bestimmtes Ergebnis. Für Rat zu Ihrer persönlichen Situation wenden Sie sich bitte an eine qualifizierte Fachperson.

Das Unternehmen

Entwickelt und betrieben von SDC Digital Group LLC

SDC Digital Group LLC ist eine Limited Liability Company nach dem Recht von Wyoming mit Hauptsitz in Doral, Florida. Wir entwickeln praktische Web-Apps für den Alltag zu Hause, und die Brightwell Games App ist eine davon.

Fragen zur App, zu Ihrem Zugang oder zu Ihrer Abrechnung? Schreiben Sie an support@sdcdigitalgroup.com.

Unser Team antwortet innerhalb von 48 Geschäftsstunden, montags bis freitags.

Die Angaben zum Unternehmen finden Sie im Impressum.

Fragen

Häufig gestellte Fragen

Was genau erhalte ich?

Sie erhalten die Brightwell Games App: 6 Karten- und Musterspiele mit je 3 Stufen, ein Tagesset aus 3 Spielen, das etwa 10 Minuten dauert, ein Freispiel-Regal, persönliche Rekorde und ein Spieltagebuch.

Welche Spiele sind enthalten, und wie unterscheiden sich die Stufen?

Die Spiele sind Patience, Paare, Pyramide, Musterpfad, Ausreißer und Höher oder niedriger. In jedem Spiel ist Stufe 1 die sanfteste, Stufe 2 fügt einige Einschränkungen oder ein größeres Layout hinzu, und Stufe 3 verlangt Ihnen am meisten ab. Die vollständigen Regeln jeder Stufe stehen im Katalog oben.

Was ist das Tagesset?

Jeden Tag legt die App drei Spiele in fester Reihenfolge aus: ein Tischspiel, ein Gedächtnisspiel und ein Einschätzungsspiel. Zusammen dauern sie etwa 10 Minuten. Sie können zwischen den Spielen aufhören und das Set an jedem beliebigen Tag überspringen.

Auf welchen Geräten und in welchen Browsern funktioniert es?

Es funktioniert im Browser eines Smartphones, Tablets oder Computers, ohne dass etwas installiert werden muss. Eine aktuelle Version eines gängigen Browsers genügt.

In welchen Sprachen ist es verfügbar?

Verfügbar auf Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch. Sie können die Sprache jederzeit ändern.

Wie erhalte ich nach der Zahlung Zugang?

Alles, was wir verkaufen, ist digital; es wird also nichts versandt. Ihr Produkt steht online zur Verfügung, sobald die Zahlung bestätigt ist.

Was ist, wenn ich meinen Zugang nicht öffnen kann?

Wenn sich Ihr Produkt nicht öffnen lässt, schreiben Sie an support@sdcdigitalgroup.com. Wir stellen Ihren Zugang wieder her oder, falls das nicht möglich ist, stornieren die Bestellung und erstatten Ihnen den Betrag.

Wird mein Fortschritt gespeichert?

Ja. Ihre Rekorde, Ihr Tagebuch und Ihre Einstellungen werden automatisch in Ihrem persönlichen Bereich gespeichert. Einzelheiten finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Gibt es Zeitmessung, Ranglisten oder Werbung?

Nein. Es gibt keine Zeitmessung, es sei denn, Sie schalten sie in den Einstellungen ein, keine Ranglisten und keine Werbung. Ihre Rekorde gehören nur Ihnen.

Kann ich die Karten größer machen?

Ja. Wählen Sie in den Einstellungen Standard, große oder extragroße Karten. Sie können auch vierfarbige Kartenfarben einschalten, die jeder Kartenfarbe neben ihrer eigenen Form auch einen eigenen Farbton geben.

Sind das lizenzierte Spiele oder Markenspiele?

Nein. Die App verwendet ein gewöhnliches Kartenspiel mit 52 Karten und traditionelle Kartenspiele, die jeder spielen kann, dazu ein Musterspiel mit schlichten farbigen Kacheln. Die Namen und Stufen sind unsere eigenen.

Wie funktioniert die Abrechnung?

Die Brightwell Games App ist ein Monatsabonnement. Sie kostet 29,00 USD pro Monat oder 67,00 EUR pro Monat, je nach der Währung, die Sie im Angebot wählen.

Die Preise werden in US-Dollar (USD) und in Euro (EUR) angeboten. Sie wählen die Währung, bevor Sie zur Zahlungsseite wechseln, und es wird Ihnen die dort angezeigte Währung und der dort angezeigte Betrag berechnet. Lautet Ihre Karte auf eine andere Währung, kann Ihre Bank ihren eigenen Umrechnungskurs und eigene Gebühren anwenden.

Abonnements laufen auf unbestimmte Zeit, ohne Mindestlaufzeit. Jeder vor der Zahlung angezeigte Abrechnungszeitraum (zum Beispiel ein Monat oder 3 Monate) wird im Voraus berechnet, und Sie können jederzeit online kündigen, mit Wirkung zum Ende des bereits bezahlten Zeitraums.

Wie kündige ich?

Sie können jederzeit online auf unserer Kündigungsseite („Verträge hier kündigen“, unten auf jeder Seite verlinkt) oder per Nachricht an support@sdcdigitalgroup.com von der für die Bestellung verwendeten E-Mail-Adresse aus kündigen. Es ist keine Begründung erforderlich, und wir akzeptieren jede eindeutige Kündigungserklärung.

Ihre Kündigung wirkt ab dem Zeitpunkt, zu dem sie uns zugeht: Die automatische Verlängerung wird gestoppt, und Ihnen wird nichts mehr berechnet. Der Zugang bleibt bis zum Ende des bereits bezahlten Zeitraums bestehen. Wird eine Verlängerung noch abgebucht, nachdem Ihre Anfrage bei uns eingegangen ist, erstatten wir sie vollständig.

Wie sieht es mit Rückerstattungen und Widerruf aus?

7-Tage-Rückerstattung: Innerhalb von 7 Tagen nach jeder Abbuchung können Sie uns bitten, diese Abbuchung vollständig zu erstatten, auch wenn Sie das Produkt bereits genutzt haben. Wir bieten dies freiwillig an, zusätzlich zu Ihren gesetzlichen Rechten (einschließlich eines etwaigen gesetzlichen Widerrufsrechts), die dadurch nicht eingeschränkt werden.

Verbraucher in der Europäischen Union oder im Europäischen Wirtschaftsraum haben das gesetzliche Recht, binnen 14 Tagen nach Vertragsschluss ohne Angabe von Gründen vom Vertrag zurückzutreten. Sie können Ihren Widerruf online auf unserer Widerrufsseite („Vertrag widerrufen“, unten auf jeder Seite verlinkt) oder per Nachricht an support@sdcdigitalgroup.com erklären.

Was sehe ich auf meinem Kontoauszug?

Auf Ihrem Konto- oder Kartenauszug erscheinen unsere Abbuchungen mit einer Bezeichnung, die „SDC DIGITAL“ oder „DIGITAL“ enthält; der genaue Wortlaut kann je nach Produkt und Bank abweichen.

Sie erkennen eine Abbuchung nicht? Schreiben Sie an support@sdcdigitalgroup.com und nennen Sie uns das Datum, den Betrag und die letzten vier Ziffern der Karte. Senden Sie uns bitte niemals die vollständige Kartennummer oder den Sicherheitscode.

Ist das eine Art von Beratung?

Nur allgemeine Informationen. Unsere Produkte bieten allgemeine praktische Informationen und Werkzeuge für den Alltag. Sie stellen keine medizinische, psychologische, ernährungsbezogene, rechtliche oder finanzielle Beratung dar und versprechen kein bestimmtes Ergebnis. Für Rat zu Ihrer persönlichen Situation wenden Sie sich bitte an eine qualifizierte Fachperson.

Wie erreiche ich den Support?

Schreiben Sie an support@sdcdigitalgroup.com. Unser Team antwortet innerhalb von 48 Geschäftsstunden, montags bis freitags.

Ihr Tisch ist für das heutige Set gedeckt.

Drei Spiele, etwa zehn Minuten und ein ganzes Regal voller Karten für alle Momente, in denen Sie mehr möchten.

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